Succès

À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"

Récompense : 1
Suivre la piste de Balthazar.
Journal : histoire "Où est Balthazar ?" terminée
Objectifs
  • 0 AP : 1 objectif terminé
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Les secrets de la Lame brillante

Récompense : 1
Parler à Anise des plans de la Lame brillante.
Journal : histoire "Les secrets de la Lame brillante" terminée
Objectifs
  • 0 AP : 1 objectif terminé
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Sur les côtes orriennes

Chercher de nouvelles pistes à Orr.
Journal : histoire "Sur les côtes orriennes" terminée
Objectifs
  • 0 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Le flux de la magie

Alimenter les sanctuaires d'Orr.
Journal : histoire "Le flux de la magie" terminée
Objectifs
  • 0 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin La dernière chance

Récompenses : Mini-LazarusMini-Lazarus et 1
Aider la Lame brillante à achever ce qu'elle a commencé.
Journal : histoire "La dernière chance" terminée
Objectifs
  • 0 AP : 1 objectif terminé
Récompenses
  • — Mini-LazarusMini-Lazarus
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Sur le guet

Tuer les membres du Blanc-Manteau gardant le second éclat de cristal sans les laisser appeler des renforts.
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br><br>"Vos amis ne viendront pas."
Objectifs
  • 2 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Graffiteur

Détruire une statue dans la cachette.
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br><br>"Vous ne croyez pas qu'elle aurait plus de gueule comme ça ?"
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Critique d'art

Détruire toutes les statues dans la cachette.
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br><br>"Je ne m'y connais peut-être pas en art, mais je sais ce que je n'aime pas."
Objectifs
  • 3 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Avec des amis pareils...

Activer toutes les runes autour du mentor pendant qu'elle est piégée dans le repaire du Blanc-Manteau.
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br><br>"Regardez ce que je sais faire !"
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Parer le choc

Tuer la justicière Araya sans la laisser invoquer d'élémentaire instable.
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br><br>"Pas d'élémentaire pour vous !"
Objectifs
  • 3 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Maîtrise de l'épisode "À la fin du chemin"

Récompenses : Boîte de croquenots mursaatsBoîte de croquenots mursaats et 1
Terminer les  succès de l'épisode "À la fin du chemin".
Tente de faire la différence...
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
  • 2 AP : 5 objectifs terminés
  • 3 AP : 10 objectifs terminés
  • 4 AP : 15 objectifs terminés
  • 5 AP : 25 objectifs terminés
  • 10 AP : 36 objectifs terminés
Récompenses

À la fin du chemin Pied agile

Traverser le reliquaire d'Abaddon sans qu'un membre de votre groupe ne subisse de dégâts des pièges incendiaires.
Instance en mode Scénario : "La dernière chance"<br><br>"Un pied devant l'autre..."
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Une mort rapide

Remporter la victoire dans les 9 minutes suivant le début du combat final.
Instance en mode Scénario : "La dernière chance"<br><br>"Une mort rapide est le seul cadeau qu'on puisse encore vous faire."
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Gourou de l'esquive

Réussir sans subir de dégâts de foudre.
Instance en mode Scénario : "La dernière chance"<br><br>"Ouvrez l'œil et esquivez."
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Lame de précision

Tuer 50 envahisseurs du Blanc-Manteau au Cromlech de Denravi.
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br><br>"Traître, je vais vous égorger comme un porc ! Aux armes !"<br>– Mentor Kerida
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Tenir la position

Survivre à l'assaut au Cromlech de Denravi pendant au moins 5 minutes.
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br><br>"Encore un peu..."
Objectifs
  • 2 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Intrépide

Vaincre manifestation de doute de soi au quartier général de la Lame brillante sans utiliser Percée mineure pour vous aider.
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br><br>"Une confiance en soi décuplée."
Objectifs
  • 2 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Timoré

Vaincre manifestation de doute de soi au quartier général de la Lame brillante en utilisant Percée mineure pour vous aider.
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br><br>"Du vent ! Du vent !"
Objectifs
  • 2 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Deux faces d'une même pièce

Terminer les deux succès Intrépide et Timoré.
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br><br>"Vous pouvez y arriver des deux façons."
Objectifs
  • 1 AP : 2 objectifs terminés

À la fin du chemin Étude des trépassés

Récupérer les entrées du journal perdu.
Tout le savoir du monde
— Page une : pris au piège dans les Basses terres des trépassés.
— Page deux : l'étude des gorilles orriens.
— Page trois : au sommet d'une ancienne citadelle.
— Page quatre : la recherche des spectres.
— Page cinq : soutenu par des échafaudages.
— Page six : murmures du vent.
— Page sept : statues d'un dieu déchu.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
  • 1 AP : 2 objectifs terminés
  • 1 AP : 3 objectifs terminés
  • 1 AP : 4 objectifs terminés
  • 1 AP : 5 objectifs terminés
  • 1 AP : 6 objectifs terminés
  • 1 AP : 7 objectifs terminés

À la fin du chemin La rose fanée

Récompense : 1
Rapporter le journal à Dahlia.
C'est tout ce qu'il reste pour se souvenir d'elle.
— Rassembler ses affaires.
— Donner les entrées du journal à Dahlia.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
  • 1 AP : 2 objectifs terminés
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Arrachage des mauvaises herbes

Vaincre le chef dissimulé.
Pour certains, il n'y a pas de fin heureuse.
Objectifs
  • 3 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Séance de nettoyage

Tuer les renforts du Blanc-Manteau après avoir empêché leur appel.
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br><br>"J'arrive !"
Objectifs
  • 3 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Appât du gain

Ouvrir 10 coffres dans le reliquaire d'Abaddon.
Que la chance soit avec vous.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
  • 1 AP : 5 objectifs terminés
  • 1 AP : 10 objectifs terminés

À la fin du chemin Affrontement d'Orr

Empêcher le géant déchaîné de tuer le cœur-de-chêne.
Laissez-les combattre.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Sentiment bestial

Capturer la bête gigantesque.
Ne pas nourrir la bête.
Objectifs
  • 2 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Écholocalisation

Récompenses : Lot corrompu par la magieLot corrompu par la magie et 1
Traverser en volant l'attaque circulaire de la vouivre sans vous faire toucher.
Ne faites qu'un avec le son.
Objectifs
  • 2 AP : 1 objectif terminé
Récompenses

À la fin du chemin Roi crabe

Tuer le roi crabe dans la grotte.
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br><br>"Clac, clac !"
Objectifs
  • 2 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Élève de Bartholos

Trouver toutes les parties de l'œuvre déterminante de Bartholos.
Instance en mode Scénario : Les secrets de la Lame brillante
Objectifs
  • 5 AP : 10 objectifs terminés

À la fin du chemin Dans l'esprit de la folie

Trouver tous les documents d'Araya.
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"
Objectifs
  • 3 AP : 6 objectifs terminés

À la fin du chemin Ascension d'Abaddon

Récompense : 1
Atteindre le sommet de la tour.
Surmontez votre acrophobie !
Objectifs
  • 10 AP : 3 objectifs terminés
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Conteur : Dwayna

Trouver toutes les pages de la parabole de Dwayna.
Objectifs
  • 3 AP : 6 objectifs terminés

À la fin du chemin Conteur : Abaddon

Récompense : Maître des secrets
Trouver toutes les pages de la parabole d'Abaddon.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
  • 5 AP : 12 objectifs terminés
Récompense
  • —  Maître des secrets

À la fin du chemin Conteur : Balthazar

Trouver toutes les pages de la parabole de Balthazar.
Objectifs
  • 3 AP : 6 objectifs terminés

À la fin du chemin Conteur : Grenth

Trouver toutes les pages de la parabole de Grenth.
Objectifs
  • 3 AP : 8 objectifs terminés

À la fin du chemin Conteur : Lyssa

Trouver toutes les pages de la parabole de Lyssa.
Objectifs
  • 3 AP : 8 objectifs terminés

À la fin du chemin Conteur : Melandru

Trouver toutes les pages de la parabole de Melandru.
Objectifs
  • 3 AP : 6 objectifs terminés

À la fin du chemin Maître conteur

Récompenses : 1 et Conteur d'Orr
Compléter toutes les paraboles des dieux.
— Conteur : Balthazar
— Conteur : Dwayna
— Conteur : Grenth
— Conteur : Lyssa
— Conteur : Melandru
Objectifs
  • 5 AP : 5 objectifs terminés
Récompenses
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns
  • —  Conteur d'Orr

À la fin du chemin Maître de la plongée : Du haut du mât

Trouver et utiliser les lunettes de plongée sur l'épave la plus haute.
Objectifs
  • 3 AP : 1 objectif terminé

À la fin du chemin Connaissance de la plage des sirènes : bord de la falaise

Récompense : 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise sur la plage des sirènes.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Connaissance de la plage des sirènes : branche flottante

Récompense : 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise sur la plage des sirènes.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Connaissance de la plage des sirènes : chute de lave

Récompense : 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise sur la plage des sirènes.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Connaissance de la plage des sirènes : larmes de Dwayna

Récompense : 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise sur la plage des sirènes.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

À la fin du chemin Connaissance de la plage des sirènes : roche du varech

Récompense : 1
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise sur la plage des sirènes.
Objectifs
  • 1 AP : 1 objectif terminé
Récompense
  • —  Point de maîtrise d'Heart of Thorns

Événements du Bus Magique

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[Among Us] Parties ouvertes à tous

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Missions d'Attaque - 100% Nécromants

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Foostival 2024

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