Path of Fire Acte 1 : Allumer la flamme/Ouvrir la voie.
Et on continue avec Path Of Fire, la deuxième extension de Guild Wars 2 et croyez-moi, ça va être caniculaire, sortez les bouteilles d'eau, les chapeaux/casquettes, lunettes de soleil et la crème solaire, car on va choper de jolie coup de soleil. On commence doucement avec 3 succès :
-Marteau et Pince : le Dieu de la Guerre est en pleine crise de la quarantaine, et c'est au désert de cristal qu'il va nous faire un bazar caliente avec en premier lieu son Héraut; on ne devra pas mourir face à son attaque Malédiction du Héraut.
-Cœur ignifugé : le Héraut nous invite à un barbecue dans le village des chercheurs, attention, ça va être tout feu, tout flamme, alors on sort les extincteurs et éteint tout ça, sans se faire brûler.
Ouvrir la Voie :
- Videur de mort-morte-vivant : Après Balthazar, nous avons Palawa Joko en crise de la quarantaine, aussi 😮💨 et il semblerait que ces sbires suivent le même chemin, et c'est chez Zalambur qu'on va devoir jouer les videurs sans qu'aucun client ne soit blessé.
Pour participé à l'évènement, l'extension P.O.F est nécessaire, ainsi que l'histoire fait une première fois afin d'aller le plus rapidement au chapitre suivant. Rendez vous à l'Arche du Lion avec le sourire et la bonne humeur.







